7 e Mezzo utilizza 1 mazzo standard di 40 carte. Lo scopo del gioco è quello di ottenere un punteggio quanto più vicino al 7,5 e comunque maggiore del punteggio del Banco.
Il “Re di denari” è la “matta” e può assumere uno dei seguenti valori: 0.5, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Quando la “matta” viene distribuita come prima carta vale 0.5 e il giocatore deve chiedere almeno un’altra carta. Le figure (fante, cavallo, re) valgono mezzo punto. Tutte le altre carte hanno il valore facciale.
Selezionare la fiche desiderata tra i vari tagli a disposizione e trasferirla al tavolo nella posizione corrispondente alla scommessa. Il giocatore e il banco ricevono la prima carta contemporaneamente e scoperte. Il giocatore può chiedere un’altra carta facendo click sul pulsante “CARTA” oppure fermarsi cliccando sul pulsante “STAI” ma solo se il proprio punteggio è superiore o uguale al valore della carta del banco. Se il totale supera 7,5, il giocatore sballa e si perde indipendentemente dal punteggio dei banco. Dopo che il giocatore ha terminato, tocca al banco tirare le carte. Il banco deve chiedere carte finché non giunge ad un punteggio pari almeno a 5 e deve fermarsi quando lo raggiunge o supera. Se il valore della carta del giocatore è superiore a quello della carta del banco o se il banco sballa, il giocatore è il vincitore e il banco paga il doppio della puntata. Se le due mani hanno lo stesso valore, si ottiene un pareggio e il giocatore mantiene la puntata.
Il ritorno teorico per il giocatore è del 99,68%.